11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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ブレント・ルニーは 3Dキャラクターアセットです。
衝撃機構を持つ鞘と剣で戦うクールな騎士ブレント。
ブレントには、Unity5のPBR(standard - metal)シェーディングと、Shader Forgeで作成されたカスタムトゥーンシェーダーを含む2つのビジュアルスタイルが用意されています。
また、Substance Designerによる、プロシージュアルマテリアルを利用すれば、エディター上、もしくはリアルタイム上であなただけのテクスチャカラーを作成することも可能です。
(プロシージュアルマテリアルはUnitypackageとして提供されます)
彼があなたの敵を駆逐するでしょう!
まずはデモシーンをチェックしてください。
[WebGL] [Win64bit]
すべてのスクリーンショットやデモシーンなどは Linear Space上で撮影、稼働されたものです。
Unityの基本設定であるGamma Spaceでは若干色合いが変わることに注意してください。
パッケージ内容 :
- 1種類のキャラクター衣装 (+ 2種類のローモデル)
- SD キャラクター
- 1種類の鞘、剣モデル
- PBR (Standard, metal)対応のテクスチャセット
- カラーエディットのためのプロシージュアルマテリアル(substance)
- Shader Forgeで作成されたトゥーンシェーダー
- 120+ アニメーションデータ(mecanim humanoid)
- サンプルのanimator controllerとデモシーン一式
デモシーンでは :
Viewer mode - アニメーションを一つずつ再生しながら確認
Interactive mode - ゲームのようにキーボードでキャラクターを操作
ColorEdit mode - プロシージュアルマテリアルを利用し、テクスチャカラーの変更を行う。ここで変更したカラーはビューアモードに戻ってプレイに使う事も可能です。
■ Character model detail
Outfit_00
High : 16004 Tris , 12059 verts , 97 Joint
Low 0 : 9801 Tris , 8066 verts , 93 Joint
Low 1 : 7419 Tris , 6480 verts , 52 Joint
SD Model : 7375 Tris , 6459 verts , 52 Joint
キャラクターモデルには、2テクスチャセットと、4~5種類のマテリアルが使われています。
(3~4個のマテリアルが同じテクスチャセットを共有します。(半透明設定の違いのみ))
テクスチャサイズは2048 x 2048になります。
Outfit_00(with Helmet)
High : 14270 Tris , 10704 verts , 98 Joint
Low 0 : 9113 Tris , 7445 verts , 94 Joint
Low 1 : 7055 Tris , 6100 verts , 53 Joint
SD Model : 7011 Tris , 6079 verts , 53 Joint
キャラクターモデルには、2テクスチャセットと、3~4種類のマテリアルが使われています。
(2~3個のマテリアルが同じテクスチャセットを共有します。(半透明設定の違いのみ))
テクスチャサイズは2048 x 2048になります。
■ Weapon 00 (Sheath)
High Model : 3030 Tris , 3263 verts , 8 Joint
Low 0 : 1606 Tris , 2230 verts , 8 Joint
SD : 1606 Tris , 2230 verts , 8 Joint
■ Weapon 00 (sword)
High Model : 697 Tris , 793 verts , 2 Joint
Low 0 : 265 Tris , 359 verts , 2 Joint
SD : 265 Tris , 361 verts , 2 Joint
武器モデルは、1テクスチャセットと、1マテリアルが使われています。
テクスチャサイズは2048 x 2048になります。
日本語でのサポートも可能です!
Online Document : English | 한글 | 日本語
Please enjoy:)
衝撃機構を持つ鞘と剣で戦うクールな騎士ブレント。
ブレントには、Unity5のPBR(standard - metal)シェーディングと、Shader Forgeで作成されたカスタムトゥーンシェーダーを含む2つのビジュアルスタイルが用意されています。
また、Substance Designerによる、プロシージュアルマテリアルを利用すれば、エディター上、もしくはリアルタイム上であなただけのテクスチャカラーを作成することも可能です。
(プロシージュアルマテリアルはUnitypackageとして提供されます)
彼があなたの敵を駆逐するでしょう!
まずはデモシーンをチェックしてください。
[WebGL] [Win64bit]
すべてのスクリーンショットやデモシーンなどは Linear Space上で撮影、稼働されたものです。
Unityの基本設定であるGamma Spaceでは若干色合いが変わることに注意してください。
パッケージ内容 :
- 1種類のキャラクター衣装 (+ 2種類のローモデル)
- SD キャラクター
- 1種類の鞘、剣モデル
- PBR (Standard, metal)対応のテクスチャセット
- カラーエディットのためのプロシージュアルマテリアル(substance)
- Shader Forgeで作成されたトゥーンシェーダー
- 120+ アニメーションデータ(mecanim humanoid)
- サンプルのanimator controllerとデモシーン一式
デモシーンでは :
Viewer mode - アニメーションを一つずつ再生しながら確認
Interactive mode - ゲームのようにキーボードでキャラクターを操作
ColorEdit mode - プロシージュアルマテリアルを利用し、テクスチャカラーの変更を行う。ここで変更したカラーはビューアモードに戻ってプレイに使う事も可能です。
■ Character model detail
Outfit_00
High : 16004 Tris , 12059 verts , 97 Joint
Low 0 : 9801 Tris , 8066 verts , 93 Joint
Low 1 : 7419 Tris , 6480 verts , 52 Joint
SD Model : 7375 Tris , 6459 verts , 52 Joint
キャラクターモデルには、2テクスチャセットと、4~5種類のマテリアルが使われています。
(3~4個のマテリアルが同じテクスチャセットを共有します。(半透明設定の違いのみ))
テクスチャサイズは2048 x 2048になります。
Outfit_00(with Helmet)
High : 14270 Tris , 10704 verts , 98 Joint
Low 0 : 9113 Tris , 7445 verts , 94 Joint
Low 1 : 7055 Tris , 6100 verts , 53 Joint
SD Model : 7011 Tris , 6079 verts , 53 Joint
キャラクターモデルには、2テクスチャセットと、3~4種類のマテリアルが使われています。
(2~3個のマテリアルが同じテクスチャセットを共有します。(半透明設定の違いのみ))
テクスチャサイズは2048 x 2048になります。
■ Weapon 00 (Sheath)
High Model : 3030 Tris , 3263 verts , 8 Joint
Low 0 : 1606 Tris , 2230 verts , 8 Joint
SD : 1606 Tris , 2230 verts , 8 Joint
■ Weapon 00 (sword)
High Model : 697 Tris , 793 verts , 2 Joint
Low 0 : 265 Tris , 359 verts , 2 Joint
SD : 265 Tris , 361 verts , 2 Joint
武器モデルは、1テクスチャセットと、1マテリアルが使われています。
テクスチャサイズは2048 x 2048になります。
日本語でのサポートも可能です!
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Brent Rooney - sword knight -
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