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Perfect for making any RPGs and Action games in style.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2019.4.39f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
其他兼容性信息
HDRP - 11.0.0
URP - 11.0.0
描述
功能特色
添加了简单控制器!你可以3个不同的武器持有姿势移动、鼠标旋转、跳跃、跳跃攻击、冲刺、普攻、连击、翻滚(剑盾、双剑、单手剑、弓箭和魔法棒持有姿势将在未来更新)。
- 遮罩色调着色器来供自定义颜色使用(标准、LW、HD)
- SRP HD/LW 100% 支持
- 可高度自定义,包含多个模块化部件和武器(详情请查看截图)
- 为移动端游戏优化(低多边形),适用于所有模块化部件的512x512图集纹理
- 包含各种动画(约200个),可用于6种不同武器持有姿势,与Mecanim Humanoid完全兼容。
- 原 Maya 2016 文件包含了完整骨架。
多边计数
- 所有部件和武器总计大约5000个三角形。
动画列表
- 5 个连击动画
- 用于连击的根运动动画
- 2个普攻
- 4个冲刺动画
- 防御、防守反击
- 死亡、死后复活
- 晕眩
-更改装备
- 被击中
- 空闲
- 4个跳跃动画
- 跳跃攻击
- 跑步、冲刺、向回跑、翻滚
- 翻滚根运动动画
- 滑动
- 胜利
- 4个行走动画
- 3个攀爬动画
- 拾起、喝药、睡眠
Dungeon Mason很荣幸为你介绍Modular RPG Heroes Polyart资源包。该轻量级角色将适用于从移动到 PC 台式的游戏项目,但尤其对移动 RPG、TPS 和自上而下动作游戏的开发特别适用。
如果你有任何疑问或需求,请通过以下方式发送你的请求。
网站
电子邮件
添加了简单控制器!你可以3个不同的武器持有姿势移动、鼠标旋转、跳跃、跳跃攻击、冲刺、普攻、连击、翻滚(剑盾、双剑、单手剑、弓箭和魔法棒持有姿势将在未来更新)。
- 遮罩色调着色器来供自定义颜色使用(标准、LW、HD)
- SRP HD/LW 100% 支持
- 可高度自定义,包含多个模块化部件和武器(详情请查看截图)
- 为移动端游戏优化(低多边形),适用于所有模块化部件的512x512图集纹理
- 包含各种动画(约200个),可用于6种不同武器持有姿势,与Mecanim Humanoid完全兼容。
- 原 Maya 2016 文件包含了完整骨架。
多边计数
- 所有部件和武器总计大约5000个三角形。
动画列表
- 5 个连击动画
- 用于连击的根运动动画
- 2个普攻
- 4个冲刺动画
- 防御、防守反击
- 死亡、死后复活
- 晕眩
-更改装备
- 被击中
- 空闲
- 4个跳跃动画
- 跳跃攻击
- 跑步、冲刺、向回跑、翻滚
- 翻滚根运动动画
- 滑动
- 胜利
- 4个行走动画
- 3个攀爬动画
- 拾起、喝药、睡眠
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