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An ultimate persistent data management, multi-purpose storage and save system solution for Unity that works out of the box with the most popular games and storage services.
설명
Unity 게임 엔진을 위한 완벽한 데이터 관리, 다목적 스토리지 및 저장 시스템.

⚡ 런칭 세일 50% 할인(정가 $49.99)
Save Game Pro 구매자 50% 할인(할인된 런칭 세일 금액 기준 $12.50)

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특징

크로스 플랫폼: Mono 및 IL2CPP 백엔드가 있는 모든 Unity 플랫폼을 지원하며 현재 Standalone, WebGL, UWP 및 Mobile에서는 테스트 단계이지만, 콘솔 및 타 플랫폼에서는 작동됩니다. 문제가 발생하면 문의해 주십시오. (아직 콘솔에 네이티브 통합은 지원되지 않습니다)

통합 API: 스토리지, 직렬화 및 암호화 서비스에 액세스할 수 있도록 통합 API 제공.

스토리지 기능: 백업, 메타 데이터 및 카탈로그와 같은 추가 기능 제공.

모든 기능을 갖춘 JSON 직렬화: 상호 교환할 수 있고 사람이 읽을 수 있는 JSON 포맷을 사용하여 다양한 유형의 데이터 및 오브젝트를 직렬화하는 수많은 기능도 제공.

보안: 게임 및 앱 데이터를 변환하여 해커로부터 데이터를 보호하고 암호화하는 AES 암호화 알고리즘 기본 제공.

타사 통합: 특별한 Firebase, PlayFab 및 PlayMaker 이외에도 제작되고 있는 더 많은 에셋과의 통합 포함 ...

⚖️ 요구 사양 ⚖️

- Unity 2018.1 이상
- . NET 4.x 이상 필수

✂️ 망설이고 계실 이유가 없습니다!

기존 솔루션을 확장하고 수정하거나 사용하는 작업을 반복하여 동일한 제품을 제작하는 데 시간을 들이는 일 없이, 이 새롭고 놀라운 솔루션으로 게임 앱 데이터를 관리해 보십시오.

봐주셔서 감사드립니다!
Bayat 제작 ❤️
Technical details
  • Cross-Platform: Supports all unity platforms with both Mono and IL2CPP backends, currently is tested on Standalone, WebGL, UWP, and Mobile, but it should work on Consoles and other platforms if you run into any issues just contact us. (There are no native integrations with consoles yet)
  • Unified API: Provides a unified API for accessing storage, serialization, and encryption services.
  • Storage features: Provides a wide range of essential storage features such as backup, metadata, and catalog for extra functionalities.
  • Full-featured JSON Serialization: This uses the interchangeable and human-readable JSON format for serialization that also includes lots of features and functionalities for serializing different types of data and objects.
  • Supported Data Types: GameObjects, Components \ MonoBehaviours, Primitive types, C# classes, and structs, Assets (Textures, Materials, Meshes, ...), Collections (Arrays, Multi-dimensional arrays, Lists, Stacks, Queues, Dictionaries, ...), ScriptableObjects, ... and much more, check out Supported Data Types article for more information.
  • Security: This includes a built-in AES encryption algorithm for encrypting and securing your data to prevent cheaters from altering your game/app data.
  • Auto Save: Save and load scene objects using Auto Save component and control which components and children should be serialized.
  • Third-party Integrations: includes out-of-the-box integrations for Firebase, PlayFab, Steam Cloud API, PlayMaker, Google Play Games, Xbox Live, and many more being made ...
  • Flexibility & Extensibility: Extend the system and add your own features and customize it to your needs, you can easily tailor it per your requirements
  • Fully documented: Check the comprehensive documentation to get started
  • Update & Maintenance: Constantly being updated and maintained to fix bugs, add new features and support new Unity versions

Bayat - Save System

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