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网络摄像头直播器使得在Unity项目中将您的网络摄像头流到渲染纹理变得轻松!
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2022.3.21f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2019.3.13f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
网络摄像头直播器是一个简单的脚本,它在检视器中直接提供了对WebCamTexture类视频设置的易于访问!
只需将脚本拖放到带有网格渲染器的任何游戏对象上,您就可以在其中显示网络摄像头的流。
特点:
- 带有注释的完整源代码
- 支持多个连接的摄像头
- 设置视频的自定义帧速率、高度和宽度
- 自动播放流或使用切换功能
- 调试设置
- 错误处理
- 包含演示场景
- 非常易于使用!
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