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网络摄像头直播器使得在Unity项目中将您的网络摄像头流到渲染纹理变得轻松!
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2022.3.21f1
兼容
兼容
兼容
2019.3.13f1
兼容
兼容
兼容
描述

网络摄像头直播器是一个简单的脚本,它在检视器中直接提供了对WebCamTexture类视频设置的易于访问!


只需将脚本拖放到带有网格渲染器的任何游戏对象上,您就可以在其中显示网络摄像头的流。


特点:

  • 带有注释的完整源代码
  • 支持多个连接的摄像头
  • 设置视频的自定义帧速率、高度和宽度
  • 自动播放流或使用切换功能
  • 调试设置
  • 错误处理
  • 包含演示场景
  • 非常易于使用!

网络摄像头直播器

(3)
42 users have favourite this asset
(42)
$4.99
席位
1
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退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
184.5 KB
最新版本
1.1.2
最新发布日期
2024年3月12日
原始 Unity 版本
2019.2.4
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