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PolygonCollider2D Optimizer
現在の特長:
- 非常にシンプルなワークフロー、複数オブジェクトの編集、リアルな効果!(フレームレート向上、「コライダーのフローティング」なし)
- 最適化、スケール、移動、フィルタリング/削除:PolygonCollider2Dの頂点・パス
- 内部パスの削除、大きなパスのみを維持、頂点カウントに基づいたパスを削除
- PolygonCollider2Dの追加、リセット、削除
- 4つのスケールモード:隣接の評価、標準スケーリング、ノーマライズ化スケーリング、ノーマライズ化スケーリング(ローカルセンター)。*スケーリングは次の問題防止に効果的です:Box2Dスキンマージン問題
制限事項:
- PolygonCollider2Dのみを最適化(他のコライダーでは不可) - オブジェクト別の複数PolygonCollider2Dはサポートされていません(1つのみ最適化可能)
Webplayerデモ/Androidデモ/フィードバック/サポート/機能に関するリクエストはこちら:
サポートブログ
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